메인 영화 산업 Marvel은 우리 세대의 '스타 워즈'인가요?

Marvel은 우리 세대의 '스타 워즈'인가요?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
Marvel의 'Avengers : Infinity War'와 Lucasfilm의 'Star Wars : The Force Awakens'Marvel Studios / Lucasfilm



자궁 적출술이 필요한 징후

스타 워즈 가장 인기있는 영화 프랜차이즈이자 역대 가장 상징적 인 영화 시리즈이지만 어벤져 스 : 인피니티 워 의 기록적인 개막 주말, 우리는 계층 구조를 다시 방문해야합니다.

Marvel이 공식적으로 스타 워즈 밀레 니얼 세대의? 아니면 감히 마블 시네마틱 유니버스 (MCU)가 스타 워즈 역사상 가장 크고 최고의 영화 프랜차이즈로?

그것을 분해합시다.

역사

그만큼 스타 워즈 프랜차이즈는 오랜 시네마틱 역사의 혜택을 받고 있습니다. 원작은 1977 년에 개봉되었고 41 년이 지난 지금도이 시리즈는 야심 찬 확장 계획 Disney의 작품에서 (Lucasfilm과 Marvel을 모두 소유하고 박스 오피스 돈 묶음으로 만든 영광스러운 왕좌에 앉아 우리를 비웃고 있습니다).

오늘날에는 nerdom이 주류가되었지만 (자랑 할 생각은 없지만 Mark Hamill은 내 트윗 몇 개를 좋아했습니다) SF가 요즘 스토리 텔링의 지배적 인 장르가되었지만 항상 그런 것은 아닙니다. 1970 년대와 80 년대에 Steven Spielberg의 결과물과 함께 스타 워즈 시원함을 중심으로 패러다임을 바꾸고 팝콘 블록버스터를 탄생 시켰습니다.

재미있는 우주 전투, 영웅 대 악당, The Force의 준영 성의 지속적인 끌어 당김, 자아에 대한 지식에서 오는 힘, 증오를 극복하는 사랑. 이러한 아이디어는 이후 수십 년 동안 대규모 영화 제작에 영향을 미쳤으며 청중의 마음과 마음에 스며 들었습니다.

반대로 마블 시네마틱 유니버스는 실제로 겨우 10 살이 된 유아이지만, 시리즈 (19 편의 영화와 카운트)의 엄청난 양이 머지 않아 멀리 떨어진 은하계에서 곧 10 개 항목이 될 것입니다.

MCU는 흥행 수익과 비판적 찬사 측면에서 엔터테인먼트 역사상 가장 일관되게 성공적인 창작물이지만 아직 프랜차이즈의 유산에 대한 합의를 도출 할 수있는 적절한 거리가 주어지지 않았습니다. 시리즈의 엄청난 출력은 또한 MCU의 역사상 자리에 대한 우리의 생각을 흐리게합니다.

최신 블록버스터에 대해 어떻게 반성 할 수 있습니까? 우리는 이미 다음 장으로 향하고 있습니다 ?

아직 정점에 도달 한 상태에서는 대규모로 무언가를 감상하기가 더 어렵습니다. 그러나 역사 스타 워즈 원본을 특정 청중에게 구식으로 칠할 수도 있습니다.

품질 일관성

총 9 개가있었습니다 스타 워즈 영화와 함께 솔로 : 스타 워즈 스토리 이달 말에 극장에 도착하여 10 점을 만들었고 그중 3 개는 끔찍했습니다.

우버 팬이나 언론인처럼 엄청나게 열성적인 프리퀄 수비수들이 있다는 걸 알아 브라이언 영, 믿을 수 없을 정도로 잘 생각하고 전편의 가치를 강조하는 논증을 명확하게 표현하지만 나는 개종자가 아닙니다. 그 영화는 엉망입니다.

실망스러운 속편은 많은 팬들의 눈에 프랜차이즈의 경외심을 약화 시켰고 (저는 쓴 것이 아니고, 당신은 쓴다) 원작 3 부작에서 생성 된 빛을 약간 무디게했습니다. 또한 새로운 세대의 잠재적 인 팬에게 피해를 입 힙니다. 첫 번째 새로운 것을 상상해보십시오 스타 워즈 당신의 일생에서 석방은 유령의 위협 ; 극장에서의 경험이 시리즈에 대한 당신의 의견을 어떻게 형성할까요? (전체 공개 : 나는 보았다 유령의 위협 극장에서 11 번이나했는데 나도 7 살이니까 ...)

속편 3 부작과 Rogue One 전반적으로 꽤 훌륭했지만 지금까지는 최고치에 미치지 못합니다. 제국의 반격 원작 3 부작에 먼저 빠진 팬들을 위해.

마블이있는 곳입니다. 스타 워즈 그들이 각 연속 단계에서 계속해서 선두를 달리고 있습니다. MCU는 지금까지 19 편의 영화로 구성되어 있는데 실제로는 그 중 3 편 ( 인크레더블 헐크 , 아이언 맨 2토르 : 다크 월드 )는 나쁘다. 대부분의 만화책 독자들은 자신이 좋아하는 이야기가 이렇게 놀랍도록 생생하게 표현 될 것이라고 상상하지 못했습니다.

Marvel은 액션 영화 보풀로 가득 차있을 수 있지만 때로는 더 성숙한 테마를 제공 할 수도 있습니다 ( 마지막 제다이 이것도 잘했습니다). MCU 속 캐릭터들은 주먹으로하는 것만큼이나 아이디어를 가지고 세계관에서 싸우는데, 이는 성인으로서 더 매력적일 수 있습니다. 품질 측면에서이 우주의 전반적인 일관성은 놀랍습니다.

MCU가 팝콘 블록버스터 모델의 전형이라고 주장 할 수 있습니다. 스타 워즈 처음 개발 된 것은 장르의 자연스러운 발전입니다.

타격

우리는 이미 이것에 대해 약간 다루었지만 자체 섹션에 적합합니다.

전에 스타 워즈 , 공상 과학 장르는 당시에 완전히 인정받지 못한 틈새 창작물을 위해 예약되었습니다. ; 2001 : 스페이스 오디세이 혼합 된 리뷰와 재정적 인 면모를 위해 1968 년에 출시되었습니다. 전에 스타 워즈 , 공상 과학 장르는 할리우드에서 실행 가능한 수익 창출 자로 간주되지 않았습니다. 원작은 당시 최고 수익을 올린 영화가되었습니다. 전에 스타 워즈 , 영화 제작자는 영화에서 시각 효과의 경계를 이렇게 획기적인 수준으로 확장하는 것을 결코 꿈꾸지 않았을 것입니다.

제다이와 다크 사이드의 세계가 없었다면 우리는 외계인 , 블레이드 러너 , 반지의 제왕 그 맥락에서 3 부작 또는 기타 놀라운 엔터테인먼트 작품. Epic은 그것을 다루기 시작하지도 않습니다.

조지 루카스는 전편으로 인해 핵심이되었지만 (저는 제 농담을했을 수도 있고 아닐 수도 있습니다), 우리는 CGI, 특수 효과 및 범위 / 야망으로 오늘날 우리가있는 곳과 가깝지 않을 것입니다. 그를위한 것이 아니 었습니다. 그의 각본과 연출에 대해 원하는 것을 말하십시오.하지만 그 남자는 영화의 선구자이자 선구적인 천재입니다.

Marvel의 경우 스튜디오 책임자 인 Kevin Feige는 만화의 가장 인기있는 측면 (다른 캐릭터와 스토리를 메인 이벤트 크로스 오버에 결합하는 기능)을 큰 화면으로 가져와 다른 모든 주요 영화 스튜디오의 개념 인 공유 된 시네마틱 세계를 공식적으로 탄생 시켰습니다. 그 이후로 계속 쫓아 왔습니다.

아이러니하게도 그는 TV의 긴 형식의 연재 된 스토리 텔링 접근 방식 (다음 장으로 넘어가는 한 장)을 채택하여이를 달성했으며, TV는 Peak TV 시대에 영화와 같은 한정 시리즈 모델을 차용했습니다.

던지다 3 억 달러 최종 제품에서 다른 모든 스튜디오에서 모방하려고하는 영화 대기업이되었습니다. Warner Bros.의 DC Extended Universe, Universal의 Dark Universe 및 Paramount의 Transformers 연속성이 모두 훨씬 덜 성공한 유사한 모델을 세우려고 시도한 Feige와 Marvel의 예지력과 능력에 대해 설명합니다. 그들은 할리우드 풍경을 재정의했습니다.

마블도 스타 워즈 이 세대의? 나는 당신이 자신을 Avenger 또는 Jedi라고 생각하는지에 달려 있다고 생각합니다. 개인적으로 저는 인피니티 스톤을 사냥하러가는 것보다 더 포스를 사용하고 싶습니다.

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