메인 환대 디즈니는 '스타워즈'로 너무 크게 생각하여 실패를 준비하고 있습니까?

디즈니는 '스타워즈'로 너무 크게 생각하여 실패를 준비하고 있습니까?

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디즈니/루카스필름의 '스타워즈'루카스필름



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디즈니는 반복적인 현금 흐름 사업을 하고 있습니다. 프랜차이즈와 속편은 큰 흥행 수익, 상품 판매, 홈 엔터테인먼트 수익, 테마파크 등을 생산합니다. 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 방법이 있다면 마우스 하우스가 찾아드립니다.

이에 CEO 밥 아이거(Bob Iger)와 루카스필름(Lucasfilm)의 캐슬린 케네디(Kathleen Kennedy) 대표는 계속해서 스타 워즈 우주를 따라가다 라스트 제다이 .

다음은 향후 몇 년 동안 작업 중인 모든 화면 프로젝트입니다.

  • 스타워즈: 에피소드 IX 그리고 잠재적으로 추가 사가 영화,
  • 5월에 이어 오비완 케노비와 다른 팬들이 좋아하는 영화를 중심으로 추가 독립 선집 영화 솔로: 스타워즈 스토리,
  • 라이언 존슨의 별도 3부작,
  • 에 의해 각본 및 제작된 새로운 시리즈의 영화 왕좌의 게임 쇼러너 데이비드 베니오프와 D.B. 바이스,
  • 적어도 하나 스타 워즈 2019년에 출시되는 디즈니의 SVOD 스트리밍 서비스용 TV 쇼.

그것은 많은 스타 워즈 .

하지만 디즈니와 루카스필름은 너무 그 은하계가 멀리, 멀리 큰? 너무 가늘게 늘어져 과다 노출의 위험이 있습니까? 우리 모두는 그것이 데스 스타를 위해 어떻게 되었는지 알고 있습니다.

라스트 제다이 전 세계적으로 13억 달러를 벌어 2017년 최고의 히트작이자 역대 9번째로 높은 수익을 올린 영화가 되었습니다. 엄청난 총액에도 불구하고 여전히 월스트리트의 기대치를 약간 밑돌았습니다.

에 따르면 WSJ , 라스트 제다이 '의 국내 수입은 예상보다 약 2억 달러가 될 것입니다. 2020년까지 미국을 제치고 최대 박스오피스 영토로 떠오를 중국에서는 라스트 제다이 완전 폭격. 이 영화는 미들 킹덤에서 4,200만 달러를 벌어들였습니다. 깨어난 포스 ' 1억 2400만 달러 이하 로그 원 6900만 달러.

전반적으로 B와 함께 수십억 달러의 박스 오피스 총계에 대해 이야기 할 때 진공 상태에서 걱정할 것이 없습니다. 모양이나 형태가 전혀 라스트 제다이 매표소에서 실패. 그러나 다음과 같은 재산을 다룰 때 스타 워즈 , 디즈니가 왕관 보석으로 포지셔닝 한 소비자 관심의 감소는 주목할 가치가 있습니다.

디즈니, 국내 영화관 체인과 큰 소란을 일으켰다 라스트 제다이. 스튜디오는 영화가 최소 4주 동안 가장 큰 극장에서 상영되어야 하고 전체 티켓 판매의 65%를 요구했습니다. 깨어난 포스 게다가 Disney는 계약을 위반한 극장에 대해 추가로 5%의 벌금을 부과했습니다.

스튜디오가 그러한 조건을 주장한다면, 스타 워즈 향후 10년 이상 동안 매년 최소 한 편의 영화를 출시할 계획을 지원하기 위해 최고의 수요를 유지합니다.

의 경우였습니까? 라스트 제다이 ? 예, 아니오.

분명히 만든 영화는 많이 돈의.

그러나 그것은 또한 68.8% 하락 국내 출시 두 번째 주말에 작지만 강력한 비판적 반대 미국과 캐나다에서 무려 2억 2,000만 달러를 벌어들였습니다. 어떤 관점에서 영화 관람객들은 워너 브라더스가 나왔을 때 세상이 끝나는 것처럼 행동했습니다.' 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 2016년 두 번째 주에 69% 하락했습니다.

현대 할리우드에서 디즈니가 하려고 하는 것과 가장 가까운 비교 스타 워즈 이것이 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)와 관련하여 도움이 된 것입니다. 상호 연결된 콘텐츠 웹에 대한 티켓 판매 및 관심을 유도하는(그리고 엄청나게 많은 장난감을 판매하는) 자체 유지 공유 화면 연속성을 생성합니다.

이전의 두 번째 항목이지만 스타 워즈 3부작은 모두 첫 번째, 모든 MCU 속편보다 수익이 적습니다. 어벤져스: 에이지 오브 울트론 , 직계 전임자를 능가했습니다. 10년 동안 Marvel은 재정적 수익이 증가한 17편의 영화를 출시했습니다.

따라서 약간 작은 티켓 판매가 비즈니스의 다른 측면에 스며들기 시작하면 주목해야 합니다.

에 따르면 NPD 그룹 , 장난감 판매 스타 워즈 2017년 연휴 기간 동안 2015년 이후 최저 수준으로 떨어졌습니다. VGChartz의 숫자 비디오 게임인 comicbook.com에 제공 스타워즈: 배틀프론트 II 작년 첫 주에 3년 전 오리지널 게임보다 100만 장 이상 덜 팔렸습니다.

이 모든 데이터는 다음과 같은 질문을 던집니다. Disney/Lucasfilm은 다음과 같이 시장을 과포화시킬 위험이 있습니까? 스타 워즈 함유량? 아니면 더 문제인건 이미 팬들이 겪고 있는 스타 워즈 피로?

스튜디오는 앞으로 몇 년 동안 수많은 새로운 영화, 쇼 등을 선보일 예정입니다. 엄청난 양의 오퍼링이 결합되어 팬의 기대에 따라 천천히 부서지고 특별한 품질이 저하됩니다. 스타 워즈 여러 매체에 걸쳐 재정적 수익을 감소시킬 수 있습니다.

그래서, 정말로, Lucasfilm의 다가오는 꽉 찬 슬레이트가 득보다 실이 더 많을 수 있습니까?

가능하다, 어쩌면 그럴 수도 있다 솔로: 스타워즈 스토리 대중을 기쁘게 하는 히트작이 되기 위해 나쁜 언론을 극복합니다. 스타워즈: 에피소드 IX 전 세계적으로 10억 달러를 초과할 것이 거의 보장됩니다. 존슨과 왕좌의 게임 쇼러너는 Lucasfilm에 양질의 콘텐츠를 제공할 것으로 기대되는 검증된 스토리텔러입니다.

하지만 스튜디오가 요다의 도를 취했든 하지 않았든, 너무 진지한 시도 라인은 없습니다.

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