메인 영화 산업 '어벤져 스 : 인피니티 워'와 마블의 끝없는 엔드 게임

'어벤져 스 : 인피니티 워'와 마블의 끝없는 엔드 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
Doctor Strange (Benedict Cumberbatch), Hulk (Mark Ruffalo), Iron Man (Robert Downey Jr.) 및 Wong (Benedict Wong) 어벤져 스 : 인피니티 워. 척 즐 로트 닉 / 마블 스튜디오



Author 's Note : 이것은 Braganca를위한 나의 첫 번째 작품이며, 이것이 나의 새로운 일반 집이 될 것이라는 점을 기쁘게 생각합니다. 모르는 사람들을 위해 스토리 텔링과 드라마틱 한 기능에 대해 더 많은 토론을하기 위해 영화 자체의 범위를 벗어나는 길고 다양한 요소의 에세이를 쓰는 경향이 있습니다. 저는 여러 가지 이유로이 작업을 수행하지만 실제로는 다음과 같은 이유가 있습니다. 비판의 역할은 단순히 내 생각이 무엇인지 말하는 것이 아니라, 비판의 역할은 자신을 이해하도록 돕는 것이라고 생각합니다. .

* * *

  1. 사랑과 추력의 상태

우리는 마블 영화가 지옥처럼 이상하다고 충분히 인정하지 않습니다. 모순되는 주제의 충돌하는 소용돌이뿐만 아니라 실제로 확립 된 대부분의 영화 제작 규칙에 반하여 작동하게 된 사실입니다.

내 말은, 할리우드의 모든 사람들이 처음부터 우주를 공유하는 세계를 짓는 것을 미쳤다고 생각한 이유가 있습니다. 아니요, 많은 사람들이 주장하는 것처럼 억만 장자 발명가를 외계인과 마법사와 함께 던지는 논리에 관한 것이 아닙니다. 스토리 텔링 수준에서 그다지 말이되지 않는다는 것입니다. 연속성의 역전 부하를 감수하는 것에 대한 두려움 때문이 아니라 바로 내려올 때 문자 A를 문자 B 옆에 두는 가장 매력적인 이유는 그렇게하는 단순한 스릴 때문이 아니라 내러티브를위한 최상의 극적이고 주제적인 선택을 제공하기 때문입니다.

하지만 만화를 읽어 보셨다면 단순한 스릴이 MCU에게 특정 기회를 줄만큼 강력하다는 것을 이해 하셨을 것입니다. 마블은 스스로를 믿었습니다. 그들은 그 재료를 믿었습니다. 그리고 그들은 울타리를 향해 휘둘 렀습니다. 관습적인 지혜는 저주를 받았습니다.

이제 10 년 후 19 편의 영화가 있습니다. 이제이 영화는 가장 인기 있고 재정적으로 성공한 사상 최대의 영화 시리즈가되었습니다. 그리고 가깝지도 않습니다. 더욱이 모든 연속성에 대한 걱정 끝에 시청자는 현지 술집에서 단골 손님의 트렌디 한 캐주얼 함과 함께 서로의 내러티브에 등장하는 캐릭터와 함께 탑승하고 있습니다. 이 영화가 성공한 아주 ​​단순한 이유를 강조 할 수 있습니다. 우리는 영화 속의 캐릭터를 정말 좋아합니다. 결국 이것은 로버트 다우니 주니어의 랩 스콜 리온 매력을 바탕으로 한 시리즈였습니다. Chris Evans 고유의 진지함으로 깊어졌습니다. Chris Hemsworth의 늠름하고 아이러니가 가득한 만화 허세로 강화되었습니다. 그리고 궁극적으로 Mark Ruffalo의 awww shucks hangdog 대위법으로 내부의 펀치감 넘치는 재미있는 녹색 사람과 결합되었습니다.

시리즈가 진행됨에 따라 부끄러운 부로 지원 명단을 작성했습니다. 그리고 지금,이 영화의 순간적인 기쁨의 대부분은 준비가 된 상태에서 20 명의 캐릭터가 반쯤 미소를 지으며 서로 튀어 오르는 것을 볼 때옵니다. 지난 10 년 동안 MCU는 제 얼굴에 많은 미소를지었습니다.

나도 다소 지쳤다.

10 년 전에는 누구처럼 흥분 했었습니다. 내가 선택한 가명은 우연이 아닙니다. 저는 마블 코믹스를 좋아하며 자랐습니다. 나는 방과후에 좋은 빌 빅스 비를 보았다. 하지만 그 이후로 저는 드라마틱 한 스토리 텔링과 영화 적 기능의 제단에서 숭배하는 개념에 매혹되었습니다. 그리고 19 편의 영화가 있은 후 마블이이 2 시간 30 분의 인터 로킹 블록버스터를 멋지게 즐기면서도 한꺼번에 분리 된 슬로 그를 모두 잘 처리했다는 사실을 인정할 수 있습니다.

물론 1 단계 (다른 캐릭터에 대한 첫 번째 항목과 함께)에 견고한 캐릭터 구축이 있었지만 원점 이야기의 부담에서 벗어난 그들은 끝없는 스테이 시스의 기술인 조각을 재정렬하는 기술을 습득했습니다. 그들의 웅장한 이야기의 본질을 놀리는 동안 보드에. 그들이 더 큰 순간과 확실히 중요한 크레센도를 구축하고 있다는 끊임없는 약속이 있습니다! 이는 우리가 MCU에 대한 많은 선의를 확장했다는 것을 의미합니다. 부분적으로는 MCU가 항상 당근을 막대기에 꽂고 우리의 벌목 거북을 앞으로 이끌고 있기 때문입니다.

이러한 전술을 옹호하기 위해 많은 사람들이이 영화를 영화라고 생각할 수는 없지만 TV의 큰 시즌이라고 주장합니다. 그 논리의 문제는 TV의 좋은 계절이 실제로 일을 진행하고 그 과정을 따라 진화하는 방법을 알고 있다는 것입니다. 그들은 캐릭터를 계속 쌓아두고 결국 당신에게 말할 것이라고 약속하지 않습니다. 레알 나중에 이야기. 이 영화는 각 사람의 성공에 종종 중요하지 않은 빈약 한 연동으로 만들어진 영화입니다. 그러나 나는 이것을이 영화에서 잘못이라고 부를 수 없다는 것을 이해한다. 분명히 효과가 있습니다. 하드 코어 팬들이 다 먹어 치우고 있고, 모두 지옥처럼 매력적이기 때문에 그렇게하는 것이 옳습니다. 19 편의 영화 이후 마블은 연동되는 이야기로 블록버스터를 뽑아내는 데 꽤 능숙 해졌습니다.필름 프레임 .. © Marvel Studios 2018








그러나 저는 이것이 정체성에 대한 더 큰 질문과 우리가 그들에 대해 어떻게 이야기해야하는지에 대해 이것이 무엇을 의미하는지 궁금합니다. 진지하게 아르 어쨌든이 영화들? 나머지 만 본 팬들을위한 일련의 연동 전시인가요? 특정 종류의 호감도를 제공하는 브랜드입니까? 재능있는 배우를위한 쇼케이스 일 뿐이고 액션 프리 비즈일까요? 하지만 내가 그런 질문을하더라도 모두가 물어 보는 것을 잊은 것처럼 보이는 한 가지 질문에서 산만 함을 이해합니다. 정말 어쨌든 그들이 여기서 말하려는 단 하나의 이야기입니까?

잘, 인피니티 워즈 사랑스럽고 불행한 대답입니다.

  1. 위험, 위험!

영화 역사상 가장 위대한 크로스 오버 이벤트로 분류되었습니다 (인터넷에서 사랑스러운 밈이 넘쳐나는 재미있는 주장). 그러나 그것은 확실히 그들이 지금까지 만든 모든 영화의 모든 노력의 정점입니다. 그들은 강력한 임계 집단을 구축하려고 노력하면서 이러한 광고 메스꺼움을 우리에게 말했습니다. 그리고 마침내 지켜 보았을 때 나는 성가신 질문을 계속해서 물어볼 수밖에 없었습니다. 어벤져 스 : 인피니티 워 마블 영화를 본 적이 없나요?

걱정하지 마세요. 영화가 그것을 충족시켜야한다고 말하는 것이 아닙니다. 영화가 그들을위한 것이 아니라 이미이 영화를 좋아하는 팬들을위한 것임을 충분히 이해합니다. 하지만 그것은 미친 질문이 아닙니다. 실제로 일어나는 일이기 때문일뿐만 아니라이 영화들 중 절반 정도만 본 미드 레인지 팬 그룹 전체가 있다는 성가신 현실도 드러내 기 때문입니다. 그래서 저는 어쩔 수없이 초보자의 경험이 어떨지 궁금합니다. 더 중요한 것은이 이야기에 빠져드는 것이 어떤 것인지에 대해 우리가 모을 수 있다는 것입니다.

다시 말해서, 텔레비전에서 채널 서핑을하면서 무작위로 찾던 영화가 얼마나 많은지 생각하고 중간 쯤에보기 시작했습니다. 그리고 DVD가 나오기 전에는 다른 선택의 여지가 없었기 때문에 중간에 시작해야 할 TV 쇼가있을 것입니다. 예, 그 시절은 오래 전에 지났지 만 이것은 매우 흔한 일이었습니다. 그리고 그것이 효과가 있었던 이유는 스토리가 시청자를 지속적으로 업데이트했기 때문이 아니라 스토리의 방식에 따라 항상 기본을 수집 할 수 있었기 때문입니다. 전개. 오, 그 사람이 너무 반했어 그래서 관계가 갈등하는 이유 지금 . 이것이 왜 가능한지에 대해서는 미스터리가 없습니다. 우리는 드라마틱 한 스토리 텔링의 기본에 빠져 들었습니다.

하지만 보는 동안 인피니티 워 , 당신은 어쩔 수없이 영화의 얼마나 많은 부분이 이러한 기본 사항에 관심이 없는지 알아 차릴 수 있습니다. 반드시 문제가되지는 않습니다. 팬들에 대한 그들의 기억을 믿기 때문에 제가 스튜디오에서 본 것 중 가장 빠른 속임수를 사용합니다. 그리고 위협으로부터 도망 치는이 확립 된 캐릭터들에 대해 너무나 빠르고 격렬하게 움직이고있어서 그것에 대해 생각할 시간이 거의 없습니다.

다시 말하지만, 이것이 나쁘다고 말하려는 것이 아닙니다! 사람들이 정말 인정하기를 바라는 것은 이것이 일반적인 속편 스토리 텔링과 얼마나 다른지입니다. 네, 절대적으로 다르다는 것입니다 해리 포터반지의 제왕스타 워즈 , 포함 된 스토리로 자체 추진력으로 이동합니다. 아니오, 이것은 19 개의 무작위로 겹쳐진 영화의 끊임없는 합병으로, 모두 다른 감독을 가지고 있으며 대부분 이스터 에그 세부 사항과 내러티브 전환의 형태로 이루어진 주요 빌드 업입니다. 이것은 거의 31 시간의 숙제와 같은 느낌을주는 스토리 텔링에 대해 정말 이상한 방법입니다.

그래서 영화 관람객을 기이 한 축적 물이 그들이 수행하려고하지 않는 단순한 이야기 ​​수학처럼 취급하는 것은 엄청나게 불공평합니다. 도대체이 영화가 개봉하는 밤을 모두 봤고, 모든 사람이 어디에서 그만두고 누가 무엇을 왜하고 있는지 기억하기가 어려웠습니다. 그리고 예, 이것은 진정으로 이러한 영화와 캐릭터를 아직 사랑하지 않는 사람에게 극적으로 뚫을 수 없게 만드는 데 도움이됩니다. 그러나 우리 중 많은 사람들이 그들을 사랑하므로이 비판은 단순히 중요하지 않은 것 같습니다. 인피니티 워즈 자체 규칙에 따라 재생됩니다. 우리는이 의도의 좋은 점과 나쁜 점에 대해 토론 할 수 있지만, 그것이 캐주얼 영화 관객과 하드 코어 팬 사이의 격차를 증가시키고 그들 사이의 잠재적 인 분노를 증가 시킨다는 사실을 부인할 수 없습니다.

그리고 궁극적으로 인피니티 워즈 정말 하드 코어 팬을 잘 맞이합니다.

솔직히 대부분의 영화를 액션 장면에서도 얼굴에 미소를 지으며 봤습니다. 나는 항상 마블 프리 비즈 머신에 매혹되지 않는다는 것을 인정할 것이다. 인피니티 워즈 일반적인 절차보다 더 교활한 멋진 비트가 많이 있습니다 (인피니티 스톤의 힘이 그 점에서 약간의 창의성을 더한다고 말할 수 있습니다). 하지만 물론 영화의 눈에 보이는 즐거움은 대부분 일반적인 출처에서 비롯됩니다. 좋아하는 캐릭터가 모두 모이고 서로에게 미늘을 뱉습니다. 어쨌든 Dr. Strange가 Tony Stark를 douchebag라고 부르는 것을 보면 만족 스럽습니다. Chris Pratt의 Starlord가 Chris Hemsworth의 Thor에 대해 정말 겁을 주거나 질투하는 것을 보는 것과 같습니다. Lil Baby Spider-Man이 정말 오래된 영화를 인용 할 때 좋은 참고 자료로 작업하는 방법도 이해합니다. 외계인 . 예, 그들은 대부분 똑똑한 백인 친구들입니다 (MCU는 드디어 변화하기 시작 함),하지만 마블이 그 스마트 한 방법에 상당히 능숙하다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

로버트 다우니 주니어 만이 마법사에게서 목걸이를 훔친 외계인을 쫓아가는 방법에 대한 평범한 상태 업데이트를 판매 할 수 있습니다. 그도 자신의 말을 믿을 수 없지만 지금도 우리를 완전히 팔아요. 그러나이 순간은 청중에게 윙크가 아님을 주목하십시오. 아니, 이건 광택 . 이 재능 있고 매력적인 배우들이 우리를 매 순간의 전체 비트를 통해 밀어내는 것은 기본적으로이 광택으로 인피니티 워 . 영화 상영 시간의 60 %가 우리가 이미 좋아하는 캐릭터가 적절하거나 부적절한 순간에 등장하여 함께 일하는 재결합이라고 말할 때 과장이 아닙니다. 어벤져 스는 항상 재결합을 위해 적절한 순간에 나타나는 것 같습니다.Chuck Zlotnick .. © Marvel Studios 2018



경미하게 들릴지 모르지만 그렇지 않습니다. 특히 그것을 감안할 때 인피니티 워즈 마침내 MCU에 놀랍도록 강력한 주름을 소개합니다. 믿을만한 위협 . 오랫동안, 우리는 타 노스가 가장 나쁜 존재라는 것을 오랫동안 놀 렸고, 시작 프레임에서 마블은 그 개념을 뒷받침하는 데 실패했습니다. 합법적 인 긴장이이 영화에서 새로운 것이라고 말하는 것은 우스꽝스럽게 들릴지 모르지만 실제로는 그렇습니다. 그리고 마침내 통치를 완화하면서 인피니티 워즈 이제 지구상의 다른 모든 영화처럼 행동하게됩니다. MCU 팬에게 이것은 확실히 느낌 다른. 가능한 죽음의 위험을 소개하는 것만으로 청중을 괴롭 히고 마침내 깊이 본능적 인 경험을 만들 수 있습니다 (영화의 장점이기 때문에 우리 중 일부는 처음부터 원했던 것입니다). 그리고 끊임없이 긴장하고 웃고 참여할 때? 관객이 앉아서 영화에서 실제로 일어나는 일과 그 이유에 대해 생각하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 당신은 단순히 너무 걱정합니다. 그래서 당신은 그렇게 말할 수밖에 없습니다 인피니티 워즈 확실히 훌륭한 영화의 느낌이 있습니다. 그리고 나는 당신이 그것을 보면서 좋은 시간을 보냈는지 긴장된 시간을 보냈는지 토론하기 위해 여기있는 것이 아닙니다. 문제는 그러한 참여에도 불구하고 그것에 대해 심하게 문제가되는 질문을 할 수 없다는 것입니다. 최종 타이틀 카드가 재생되면서 모든 문제를 해결하는 것이 가능합니다.

영화는 사실상 계략이다.

  1. 죽음과 질감

오프닝 장면이 많이 만들어 질 것입니다. 인피니티 워즈 , 그리고 정당한 이유가 있습니다. 우리는 이야기에 들어간다 미디어 해상도 아스가르드 난민 선을 파괴하는 타 노스를 찾아야합니다 그는 그의 두 번째 인피니티 스톤 인 테서 랙트를 위해 거기에 있습니다. 그는 이미 우리 영웅을 이겼습니다. 그런 다음 그는 헐크를 때리고 사랑하는 MCU 캐릭터 인 Heimdall과 Loki를 죽이고 Thor와 나머지 우주선을 우주 깊은 곳으로 흩뿌립니다. 이것의 단순한 극적인 의도는 결투를 던지고 청중에게 선언하는 것입니다. 우리는 누구든지 죽일 것입니다! 판돈은 그 어느 때보 다 높습니다! 그것은 단지 지금의 이해 관계가 진짜라고 말하는 것입니다.

거기에서 영화는 매우 단순한 극적인 방법론으로 작동합니다. 다음 2 시간 30 분 동안 좋아하는 캐릭터를 반복해서 가져와 동일한 위험의 시야에 직접 넣습니다. 새끼 고양이 50 마리를 늘어 놓고 총을 겨누고 몇 마리 더 쏘는 것과 같습니다. 그러나 그것은 모두 당신의 사랑을 죽이는 오래된 글쓰기 철학으로 되돌아갑니다. 이것이 당신이 스테이크를 만드는 방법입니다! 음, 확실히 효과적입니다. 그러나 그것은 이야기의 목적이 청중에게 긴장감을 조성하는 것을 넘어서는 것에 대한 질문을 제기합니다. 왜냐하면 극적인 맥락에서 말뚝의 목적은 실제로 임박한 죽음의 위협보다 훨씬 더 복잡하기 때문입니다.

진실은 내러티브 내에서 죽음은 종종 값 싸고 쉽다는 것입니다. 다른 모든 액션 영화를 본 적이 있습니다. 살인은 카타르시스입니다. 수십 개의 시체가 쌓이고 아무도 신경 쓰지 않습니다. 죽은 가족조차도 동기 부여로 자주 사용됩니다. 냉장고 속이라고 불리는 트로피 이름이 있습니다. 그리고 많은 블록버스터 영화조차도 실제 삶에서 죽음이 무엇을 의미하는지에 대해 많은 관심이나 이해를 보여주지 않는 것처럼 보이는 무모함으로 주위를 돌릴 것입니다. 나는 항상 그 장면을 생각합니다 어둠 속으로 스타 트렉 칸이 그녀 앞에서 캐롤 마커스의 아버지를 죽이고 말 그대로 그의 머리를 부수는 곳. 끔찍 해요! 그녀는 비명을 지른다! 끔찍 해요! 유일한 문제는 그 순간 나는 그들의 아버지와 딸의 관계에 대해 문자 그대로 아무것도 모른다는 것입니다. 그리고이 살인은 1) 인물들에게 눈에 띄는 영향을 미치지 않으며 2) 문자 그대로 다시 언급되지 않습니다. 이 모든 것들은 본질적으로 순간적인 애정을위한 속임수이며 죽음 자체에 대한 개념을 절대적으로 낮추어줍니다.

물론 그것은 우리를 초조하고 두려워하고 감정을 표현할 수 있습니다.하지만 단순한 진실은 죽음이 캐릭터에게 중요한 경우에만 중요하다는 것입니다. 그리고 더 중요한 것은 그 죽음이 등장 인물과 이야기에 어떤 영향을 끼칠 때입니다. 에 캡틴 아메리카 : 퍼스트 어벤저 , 기차에서 떨어지는 버키 반스의 선명한 이미지를 기억 하실지 모르겠지만 사실 저에게 더 많은 영향을 준 것은 Erksine 교수의 죽음입니다. Tucci의 뛰어난 성능과 장면의 감성뿐만 아니라 다음 이벤트에 미치는 즉각적인 스토리 영향 때문입니다. 그리고 그가 인생을 위해 고군분투하는 동안 나는 그가 캡의 가슴을 가리키며 그가 진정으로 안에있는 사람을 기억한다는 정확한 메시지를 강조했던 것을 기억합니다. 영화의 죽음이 위험이나 초조함이 아니라 상실감과 슬픔에 관한 것 (삶과 마찬가지로)을 강조하는 강력하고 공명적인 콘텐츠입니다. Coulson의 죽음은 처음에 아주 잘 작동합니다. 어벤져 스 필름-놀랍고 작은 캐릭터에 맞서서 우리가 사랑할 수밖에 없었던 것이 아니라 결국 캐릭터가 행동을 바꾸고, 차이점을 제쳐두고, 서로에게 도움을 주라는 랠리 콜이되기 때문입니다. 모든 이야기와 마찬가지로 원인, 결과, 결과 사이의 의미 상호 작용입니다.

그래서 나에게 가장 영향을 미치는 장면 중 하나는 우연이 아닙니다. 인피니티 워 토르는 결국 MCU에서 가장 공감할 수없는 영웅 중 한 명인 로켓에 대한 슬픔에 잠긴 울음을 억 누르려고합니다. PTSD에는 온갖 종류의 작은 기표가 있으며 Thor가 잃어버린 모든 목록을 뒤흔들면서 여전히 충격에 빠진 것처럼 보입니다. 하지만 그래도 그가 로키의 죽음을 너무나 많이 본 사실에 대해 그가 어떻게 말하고 있는지 눈치 채지 못할 수도 있지만 사실 일 것 같은 느낌이 든다. 하지만 진짜 문제는 늑대를 울부 짖는 소년이 아니라,이 역동 성의 본질입니다. 영화의 개막식이 아름다운 결말에 맞서 진심으로 부딪히는 방식입니다. 토르 : 라그 노록 , Asgard는 장소가 아닌 사람이며 난민 이야기의 힘에 대해 계속 설명합니다. 이제 그들은 모두 죽었습니다. 그들이 죽었다는 것은 단순한 사실이 아닙니다. 이렇게 이야기가 그 위에 굴러 간다는 사실은 인정해야 할별로 중요한 것이 아닙니다. 다시, 그것은 마지막 영화 전체의 말 그대로 요점 이제 Carole Marcus의 아버지처럼 스팀 롤링되었습니다. 말 그대로 다시는 참조되지 않습니다. 위험과 비용 측면에서 죽음은 말하거나 추측 할 수 없습니다. 영향을 미치려면 항상 각색해야합니다.

우리를 결말로 인도합니다 ...

두 번째 타 노스가 손가락을 부러 뜨 렸고 내 머리카락은 가장자리에 섰습니다. 오 젠장 그들이 할거야! 버키가 먼지에 빠졌을 때, 나는 겁에 질려 꼼짝 않고 앉아 영화 역사상 가장 대담한 결정이 될 수있는 것을 목격했습니다. 바로 MCU의 절반을 죽이는 것입니다. 이처럼 터무니없는 일을한다는 생각은 10 년의 이기적인 믿음이 가져올 암울하고 끔찍한 결과를 확인하는 것입니다. 아이디어는 쉽게 떠오르며 가장 사랑받는 캐릭터 중 일부를 빼앗아 미래를위한 무대를 마련합니다. 주요 4 개 중 어느 것이 갈까요? 토니? 캡? 토르? 폐선? 누구라도 될 수 있습니다! 그리고 ... 그들은 Black Panther를 빼앗 았고 당신은 그들이 무엇인지 정확히 깨달았습니다. 정말 하고… 나는 즉시 얼굴을 찡그린 다.

이 영화에 힘을 실어주는 거대한 상호 연결성이 다시 돌아와 엉덩이를 물어 뜯는 곳입니다. 우리는 이미 작은 아기 스파이더 맨과 다른 많은 사람들을 알고 있듯이 Black Panther가 자신의 영화를 더 많이 볼 것이라는 것을 이미 알고 있기 때문입니다. Black Panther, 살아 있니?필름 프레임 / Marvel Studios

그리고 그것은 서사적으로 말하면, 우리의 주요 영웅들이 새로운 젊은 친구들을 모두 데려 올 방법을 찾기 전에 밧줄에 매달리기위한 전술 일뿐입니다. 이 결론을 피할 방법이 없으며 이것이 그들이 할 일이라는 믿음을 살 수있는 방법이 없습니다. 그리고 왜 그들은 그것을 뽑을 수 없을까요? 마법의 장갑 만 있으면 똑같은 손상을 입힐 수 있습니다. 비전이 죽기 직전에 문자 그대로 보았던 것처럼 동일한 손상을 복구 할 수 있습니다. 물론, 도중에 희생이있을 거라고 추측 할 수는 있지만, 다시 돌아올 것입니다. 그러면 전체 장면이 이상한인지 부조화 운동으로 바뀝니다. 세상의 모든 슬픔으로 가득 찬 토니의 품에 안겨 웅크 리고있는 피터 파커의 모든 감정을 느낄 수 있지만, 그저 일시적이라는 것을 알고 있습니다. 그 두 역할이 역전된다면 저도 울었을 것입니다. 우리를 핵심으로 이끄는…

인피니티 워즈 정확하고 잘못된 방식으로 정확한 선택을합니다.

우주 인구의 절반을 죽이려면 그들을 죽이십시오. 지금이 다른 제 3의 캐릭터는 죽었지 만 극적으로 말하면 납치되었을 수도 있습니다. 그러나 내가 또 무엇을 기대 했어야 했습니까? 이 영화는 항상 실제적인 헌신없이 결과의 질감에 관한 것이었다. 이제 1 단계 영웅은 함께 모이거나 4 단계 영웅을 구하고 스스로 희생해야 할 것입니다. blah blah blah. 항상 약속과 연기였습니다. 즉, MCU는 궁극적으로 이러한 영화에 대한 가장 큰 희망이 무엇인지 믿었습니다. 독특한 영화 매체를 사용하여 전체 이야기를 전달하고 크고 대담하며 지속적인 선택으로 가득 찬 만화의 순환 팽창 속에서 불가능해진 방식으로 . 그리고 그것이 당신을 때릴 때입니다. MCU가 무엇인지에 대한 간단하고 분명한 대답입니다. 이것들은 확실히 영화가 아니기 때문입니다. 그리고 모든 논쟁에도 불구하고 그들은 확실히 텔레비전 시즌이 아닙니다 ...

그들은 마침내 만화책이되었습니다.

10 년 동안 비할 데없는 성공을 거둔 후 그들은 그 산업을 괴롭히는 임계 질량의 정확한 문제를 그대로 계승했습니다. 끝없는주기. 혼란스러운 타임 라인. 연속성 문제. 기본 팽창. 죽음의 느낌. 이것은 무한 전쟁이 아닙니다. 이것이 무한 루프입니다. 그리고 MCU는 모든 것을 피할 수있는 기회를 가졌습니다. 그러나 비할 데없는 성공 덕분에 그들은 대신 만화의 똑같은 문제를 해결했습니다. 하지만 그것이 두려움이 작용하는 방식입니다. 수십억 달러의 수익을 창출한다는 생각으로는 흔들릴 수 없습니다. 의지력과 루프의 메시지를 믿어야합니다 (3 부작을 만들고 나간 Nolan처럼). 그리고 실제로 만화책의 교훈에서도 문제에 대한 답을 다시 찾을 수 있습니다. 당신은해야 없애다 그 부담을 덜어주고 그 안에 포함 된 의미있는 이야기를 전하는 데 집중합니다. 그리고 그것이 우리가이 많은 영화들, 특히이 영화들과 관련된 제 진짜 문제에 들어가는 곳입니다 ...

인피니티 워 정말 아무것도 아닙니다.

  1. 철학 대. 심리학

전체 MCU에서 가장 실망스러운 순간은 어벤져 스 : 에이지 오브 울 트론 . 그 시점까지 영화는 Tony Stark의 오만에 대한 명확한 이야기를 들려줍니다. 그가 어떻게 슈퍼 보호 인공 지능을 발명하기 위해 두려움으로 행동했는지. 로봇 개체가 불량 해져서 그들의 모든 삶에 혼란을 일으키기 시작했습니다. 두려움이 어떻게 더 많은 폭력을 낳는 지에 대한 분명한 교훈입니다. 그러나 문제는 두 가지가됩니다. 1) Tony는 궁극적으로 실제로 아무것도 잃거나 큰 비용을 들이지 않습니다. 특히 Jarvis가 실제로 죽지 않고 속임수 죽음의 순간에 부활 될 것이라는 점을 감안하면 더욱 그렇습니다. 더 문제가되는 것은 2) Tony가 궁극적으로이 오만을 해결하는 방법을 배우는 방법은 말 그대로 똑같은 것 A.I. 다른 로봇으로. 그의 동료 Avengers는 문자 그대로 그에게 비명을 지르며이 정확한 결함을 지적하고 Tony는 소리를지를 수 있습니다. 이번에는 나를 믿으십시오! 이것이 그가 가진 유일한 주장이기 때문입니다. 강조 할 더 큰 요점이 없습니다. 그는 고집스럽게 다시하고 있습니다. 비전이 등장하고, 자비스가 회복되고, 그가 좋은 친구라는 것을 증명하고, 그들이 그를 신뢰하는 법을 배우기 위해 얼마나 아름다운 광택을 냈든 상관없이 (그리고 그가 캐주얼하게 토르의 망치를 집는 것이 영화의 최고의 순간입니다), 그게 전부입니다. 그냥 산만 함. 이 영화의 피할 수없는 문제로 돌아가는 한 가지는 토니는 아무것도 배우지 않았습니다. 더 중요한 것은 그는 자신의 오만함을 두 배로 늘렸고 그 결과를 보냈습니다. 그리고 당신이 눈치 채지 못했다면,이 행동은 MCU에서 항상 일어나기 시작했고, 우리는 모든 매력, 긴장감, 광택 아래에 엄청난 실현을 가져 왔습니다.

아무도 변하지 않고 교훈도 중요하지 않습니다.

작년에 사람들은 제가 의외로 힘들다고 생각했습니다 스파이더 맨 홈 커밍 ,하지만 내가 쓴 글에서 문제의 핵심에 도달했다. [피터]는 극적인 행동 측면에서 심리적으로이 교훈을 언제 배웠는가? 물속에 비친 모습을 바라 보는 피터의 순간과 수트 없이는 아무것도 아닌 것은 원래 그의 성격과 그의 무모한 철학에 대한 언급이었다. 그러나 그것을 활용하는 대신, 그것은 그가 진짜 세게 밀기 때문에 지금 바위를 밀어 올릴 수있는 비 철학적 진언으로 대신 사용됩니다. 특히 그가 약하다는 것을 방금 보았 기 때문에 확실히 승리의 느낌이 들지만 실제로 전체적인 교훈, 주제 또는 철학에는 의미가 없습니다.

다시 말하지만, 캐릭터 아크 수준에서도 이것은 실제 변화의 무서움이 아닌 변화의 질감에 대한 MCU의 친 화성을 나타냅니다. 모든 것이 지금 당장 큰 문제처럼 보이게 만들지 만, 특히 엔딩에는 아무런 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어,이 영화는 이전에 친근한 동네 스파이더 맨으로 남아 있기를 원하는 피터를 엄청나게 만듭니다. 인피니티 워즈 문자 그대로 헐크를 이길 수있는 사람과 싸우기 위해 그를 외계 행성으로 밀어 넣습니다. 물론, Peter Parker는 이웃이 없다는 것에 대해 어떤 종류의 방어를 시도하지만 영화는 말 그대로 말이 안된다는 사실에 모자를 씁니다. 여기에서 그들 중 누구에게도 실제로 배운 교훈은 없습니다 (더 나쁜 것은 말 그대로 어느 시점에서든 Strange 박사가 그를 안전한 집으로 안내 할 수 있다는 것입니다). 그들이 MCU 기계 내에서 앞으로 나아갈 때가 되었기 때문에 상황은 단순히 앞으로 나아가 야합니다. 이러한 주제는 의무를 추구하는 데 어려움을 겪는 것입니다. 그래서 Tony는 Avenger로 그를 기사화합니다. 웃기는 순간이지만, 대안은 영화에 스파이더 맨이 없다는 것이기 때문에 존재합니다. 제가 생각할 수있는 것처럼 냉소적 인 선택입니다. 아기 스파이더 맨으로 톰 홀랜드.필름 프레임 / Marvel Studios






하지만이 영화의 과정과는 완전히 동등합니다. 다시 말하지만, 아무도 정말로 변하지 않으며 교훈도 중요하지 않습니다. 내가 지적했을 때 사람들이 나를 괴롭 혔어 캡틴 아메리카 : 남북 전쟁 기본적으로 반 심한 실행 취소 제스처로 끝나고 그들은 걱정하지 마세요. 인피니티 워 ! 이 영화를 알고 있기 때문에 안 될 줄 알았어요. 그리고 네, 유일한 결과는 Tony가 전화를 걸고 싶지 않아서 다른 사람이했던 약간 어색한 순간이었습니다. 그게 말 그대로 . Rhody의 부상조차도 그는 여전히 마법 로봇 다리를 걸어 다니고 여전히 War Machine이기 때문에 아무 의미가 없습니다. 그리고 헐크가 블랙 위도우를 떠난 후의 극적인 개인적 결과는 무엇 이었습니까? Ultron ? 음, 그들은이 영화에서 5 초 동안 어색하게 서로를 쳐다 보았다가 다시는 언급되지 않습니다.

내가이 물건을 지적 할 때마다 사람들은 외치며 다음 번에서 다룰 것입니다! 다음 것! 그리고이 빌어 먹을 영화에 대해 한 번 더 들어야한다면 정신을 잃을 것입니다. 나는 대답이나 그렇게 멍청한 것을 주장하는 것이 아니기 때문입니다. 나는 영화가 여전히 절대적으로 만들어야한다고 주장합니다. 의미와 변화 단일 내러티브 내에서. 각색해야하는 내러티브. 연기하면 어떻게 되나요? 당신은 단지 조작 된 게임을하고있을 뿐이며, 다음 게임이 문제를 해결할 것이라고 계속 가정하면 영원히 계속 될 것입니다. 죄송합니다. 조작 된 게임에서 이길 수있는 유일한 방법은 게임을하고 있다는 사실을 깨닫고 게임을 중단하는 것입니다. 캐릭터 (몇 개만 제외)가 완전히 고정되었습니다. 이 영화에 대한 추악한 위선 중 하나를 깨닫게되는 곳입니다.

호감가는 캐릭터를 만드는 데 미친 듯이 뛰어난 영화의 경우 캐릭터 작성의 가장 중요한 요소 인 의미있는 호와 심리학이 너무 나빠졌습니다.

이는 우리를 인피니티 워 : Thanos의 묘사입니다. 그가 이야기의 원동력이라는 사실은 주목할 가치가 있습니다… 악당이 조종석에있는 것은 문제가 아니며 실제로 대부분의 영화에서 그렇습니다. 여기서는 좀 더 명확합니다. 게다가 저는 실제로 Brolin이 그것으로하는 일을 아주 좋아합니다. 그는 자신의 연기에 무게, 중력 및 놀라운 감정을 가져옵니다. 그리고 캐릭터가 진정으로 위험 할 수 있도록 허용 되었기 때문에 Thanos는 자동으로 사다리를 올라이 시리즈의 소수의 견고한 악당 중 한 명이됩니다. 그러나 그 밑에있는 그다지 작은 문제는 그의 성격이 전혀 의미가 없다는 것입니다.

하지만 어떻게 그럴 수 있습니까? 그는 자신이 믿는 것을 정확하게 설명합니다!

아 예, 악당 전체가 그들의 철학, 비유를 설명합니다. Thanos는 균형에 대한 그의 믿음과 그것이 어떻게 자원 고갈과 자체 소멸로부터 우주를 구할 수있는 유일한 방법인지에 대해 이야기합니다. 물론 그것은 실제로 아무 의미도없고 누구도 심리적 수준에서 실제로 관련이없는 후이 철학입니다. 지옥, 킹스 맨 벌거 벗은 자기 보존을 정당화하는 것이 얄팍한 신념에 지나지 않는다는 것을 보여주기 위해 이미 그 심리학의 뚜껑을 벗겼습니다. 특성화의 정확한 진실을 강조합니다. 철학에 관한 것이 아니라 그 뒤에있는 심리학입니다. 다시 말해서 Marvel의 1 단계는 주인공에게 심리학이 얼마나 중요한지 이해했기 때문에 매우 성공적이었습니다. 토니 스타크의 행동이 다른 사람들에게 영향을 미칠 수 있다는 것과 그 결과가 그를 어떻게 변화 시킬지에 대한 토니 스타크의 오만함과 믿음을 다루었습니다. 다른 사람을 자신보다 먼저 두려는 캡의 전적인 의지가 어디에서 왔는지 보여주었습니다. 배너의 행동이 다른 사람에게 영향을 미칠 수 있다는 우울한 두려움을 탐구했습니다. 그리고 누구도 착한 토르보다 더 많은 심리적 변화를 겪지 않았습니다 (그 이후로 더 진화 한 사람이 없었던 것처럼). 이들은 인간이 공감할 수있는 실제 일을 겪는 실제 사람들이었습니다. 이제 Thanos를 통해 그가 감정적으로 영향을 받았다는 아이디어를 얻었습니다. 사물로 … 그러나 그 아래에는 표현 된 심리학이 없습니다.

Gamora와의 관계보다 이것이 더 분명한 곳은 없습니다. 나는 Thanos가 우리에게 그렇게 말했기 때문에 그의 딸을 사랑한다는 것을 압니다. 나는 그가 왜 그런지 진정으로 모른다. 그리고 Gamora도 마찬가지입니다. 그것은 그녀에게 완전한 놀라움으로 다가옵니다. 하지만 당연히 놀라운 일입니다. 그에 대한 극적으로 표현 된 이유가 없습니다. 우리는 그들이 상호 작용하는 것을 보았지만 그들의 관계에 대한 실제적인 세부 사항은 없습니다. 그들 사이에는 심리학이 없습니다. 이야기가 없습니다. 그가 그녀에게 더 나은 것을 바라는 것과 그녀가 항상 그를 싫어한다는 감정을 표현했습니다. 회상 장면에서도 그는 그녀가 일어나서 질문을하기 때문에 그녀를 뽑았을 것입니다.하지만 실제로는 심리학의 어떤 것도 연주하지 않습니다. 그 장면은 다른 모든 것과 함께 애정을 설계하려는 작가의 예이지만 이야기는 아닙니다. 결과적으로 Brolin과 Saldana가 얼마나 잘 연기하는지는 중요하지 않습니다. 공감이 아닌 우리의 동정심을 불러 일으킬 수 있습니다. Josh Brolin as Thanos in 어벤져 스 : 인피니티 워. 척 즐 로트 닉 / 마블 스튜디오



그래서 우리는 타 노스가 우리를 어떻게 느끼게하는지 이해할 수 있습니다 : 겁과 위협을 느끼지만 우리는 그를 진정으로 이해하지 못합니다 그를 . 나는 우리가 Titan의 영광과 그것이 지금 어떻게 사라 졌는지에 대한 빠른 회상을 얻는다는 것을 알고 있습니다. 그리고 극명한 대위법으로 그를 MCU에서 Erik Killmonger를 가장 매력적인 악당으로 만든 것과 비교하십시오. 우리는이 사람이 누구인지 정확히 이해할뿐만 아니라 그는 슈퍼 영웅주의의 행운의 영광 밖에 남겨진 수많은 사람들의 경험과 직접적으로 연관되어 있습니다. 그것은 모두 심리학과 영향이었습니다. 이건 말 그대로 그의 내면의 아이를 묘사하고 그것이 그의 행동에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 영화입니다. 그리고 그것은 모두 주제가 풍부하고 깊이 의미있는 내용으로 이어지며, 결국 완전히 각색됩니다. 이야기와 갈등에 일관되게 작용하는 캐릭터 작업의 일종인데, 이런 영화에 절대적으로 중요합니다.

MCU의 가장 악랄한 악당, 아마도 Malekith를 생각해보십시오. 토르 : 다크 월드 . 자, 그가 이야기 내에서 실제 인간의 표현이없는 정적 인 보어 일 뿐이라는 분명한 이유가 있지만, 그가 실제로 의미있는 기본 심리학을 받았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그의 백성은 빛이 태어나 기 전에 세상에 살았고, 그곳을 쫓아 내고 감옥 세계로 추방되었고 이제 그들은 그들의 것을 가져 가기 위해 돌아 왔습니다. 이것은 우리가 말 그대로이 모든 것을 들었 기 때문에 의미가 있습니다. 하지만 우리는 그것을 극화 한 적이 없기 때문에 신경 쓰지 않습니다. 우리는 그의 상실감이나 감정, 그 어떤 것도 보지 못합니다. 우리는 그를 괴롭히는 세부 사항이나 모든 것이 전체 이야기에 어떻게 연결되는지 결코 알 수 없습니다. 여기에 이야기로서의 심리학은 없습니다.

그리고 그것은 캐릭터 관점에서 훨씬 더 매력적인 실제 만화에서 Thanos의 이야기를 생각하게 만들 수 없습니다. 그를 다르게 보이게하는 질병에 저주를받은 그는 어머니로부터 큰 학대를 당하고 그녀가 눈에 보이는 그를 죽이고 싶어한다. 그러나 이것이 즉각적인 영향을 미치기보다 Thanos는 어린 시절을 고통에서 벗어나 대부분의 아이들처럼 기쁘게하려고 사랑을 원하며 보낸다. 그는 본질적으로 이것이 그의 마음이 원하는 것을 가져다 줄 것이라고 생각하는 사랑을 갈망하는 평화주의 아이가됩니다. 그러나 그가 성장할 무렵에는 학대와 방치의 고통에 대한 의식이 결실을 맺습니다. 그래서 그는 이에 대처하기 위해 허무주의로 변합니다. 그리고 더 나아 가기 위해 그는 죽음과 사랑에 빠집니다. 하지만 죽음은이 세상에서 단순한 개념이 아닙니다. 실제로 신에 의해 의인화 된 우주적 존재입니다. 그리고 그는 그녀의 이름으로 점점 더 많은 것을 죽임으로써 그녀를 기쁘게하려고 필사적으로 노력합니다.

네, 이것은 큰 공명 심리학에 관한 것입니다. 여성과 사랑이라는 이름으로 남성이 여성과 사랑이라는 이름으로하는 오싹하고 소유욕적인 행동에 대한 해설과 그들이 빚을지고 있다고 느끼는 모든 것을 이해하기 위해 뉴스를 자세히 들여다 볼 필요가 없습니다. 오늘날의 세계에 매우 강력하고 공명 할 수 있습니다. 그러나 왜 그것을 사용하지 않습니까? 신과 사랑에 빠지기 엔 너무 하키? 이미 신들로 가득 찬 이야기에서? 암울한 진실은 모호한 철학 (실제로 아무도 실제로 믿지 않는다는)에 맹목적으로 헌신하고 실제로는 존재하지 않더라도 더 깊은 일이 진행되고있는 것처럼 보이게하는 멋진 텍스처 장면을 넣는 것이 더 안전하다는 것입니다. '티. 따라서 인피니티 워 그리고 우주의 모든 고통은 어떤 무의미한 녀석이 균형 잡힌 단검을 좋아한다는 사실에서 끝납니다. 당신은 그것에 대해 생각해서는 안됩니다.

문자 그대로 다른 사람과 실제로 무슨 일이 벌어지고 있다면 그다지 중요하지 않을 것입니다. 예, 영화, 특히 Starlord의 사건에서 등장 인물이 슬프고 화를 낸다는 것을 이해합니다. 하지만 가장 가까운 이야기는 토르가 자신의 상실감을 표현하는 한 장면입니다.하지만 그럴 시간이 없습니다. 그는 신의 무기를 만들어야합니다! 한편 Banner는 아직 이해하지 못하는 이유로 헐크 아웃 할 수 없습니다. 토니는 문제로 달려 가기 전에 결혼식에 대해 몇 가지 립 서비스를 제공하고 거의 다시 언급되지 않습니다. 프랜차이즈의 심장이자 영혼 인 캡은 말 그대로 아무 일도하지 않고 나타나고 있습니다. 하지만 이해합니다. 모두가 죽으려고 너무 바빠요. 이 모든 축적이 끝난 후에는 정말 무섭고 본능적 인 경험이됩니다. 그리고 나는 당신이 곁눈질하면 영화가 실제로 삶을 거래하지 않고 절망에 빠지는 것에 대한 약간의 입술 서비스를 만들 수 있다는 것을 완전히 이해합니다 (정확히 Thanos 가하는 것입니다). 하지만 난 어쩔 수없이 각색 된 텍스트의 최전선에있는 이야기가 아무것도 아닌 것 같은 느낌이 드는 정도에 대해 신경 쓰지 않을 수 없습니다. 그 깨달음 속에서 우리는 기호학이라는 매우 돌이킬 수없는 문제에 도달합니다.

무언가는 항상 무언가를 의미합니다.

  1. 프로 메테우스 우승

이 영화는 훌륭 할 수 있습니다. 그거 알아?

내가 본 후 흑표범, 나는 내 두뇌가 이야기 할 것을 찾는 것을 멈출 수 없었기 때문에 12 시간 동안 열정적으로 글을 쓰기 시작합니다. 주목할만한 사회적 순간 때문 만이 아니라 영화의 존재 자체가 만들어 낸 것 같았다. 캐릭터 아크를 일관된 드라마에 매끄럽게 넣는 방식 때문 만은 아닙니다. 영웅이 틀렸다는 뻔뻔스러운 대담함 때문 만이 아닙니다. 하지만 영화는 거의 모든 순간에 마음에 뭔가가 있었다 . 흑인 문화의 강탈, 인종 교차점 내의 계급, 사회에 미치는 폭력의 영향 등 모든 사소한 이야기와 디자인 세부 사항에 직접적인 사회적, 심리적 논평이 짜여져 있습니다. 그리고 결국, 그것은 그것들을 모두 매우 강력하고 일관된 단일 진술로 형성합니다. 사람들은 바닥에 깔려있었습니다. 그리고 그것이 스크린에와 칸다라는 단어가 떠오를 때 제 청중의 가장 큰 환호를 불러 일으킨 이유입니다. 이 영화가 될 수있는 모든 것에 대한 증거입니다. 하지만 최근 마블 런은 이와 동일한 주제의 강점을 보여주었습니다. 라그 노록 토르의 실제 말기 성장을 보여 주었고 식민주의의 유령에 대한 반향적인 메시지에서 몰래 숨졌습니다. 그냥 수호자 2 아버지에 대한 일관된 확장 된 은유를 만들 수있는 품위가 있습니다.-발견, 학대 또는 기타. 이 세 영화 모두 마블 영화가 그들이 불러 일으키는 본능적 인 느낌 이상일 수 있음을 증명합니다. 이 많은 캐릭터를위한 공간이 있습니까? 주제 중심의 스토리 라인?Chuck Zlotnick .. © Marvel Studios 2018

그리고 이것이 왜 인피니티 워 MCU에서 스토리 텔링의 진화와 관련하여 한 발 뒤로 물러나는 것처럼 느껴질 수밖에 없습니다. 당신이 그것에 대해 약간 방어 적이라고 느끼실 지 이해합니다. 특히 이것이 캐논의 첫 번째 시제 영화라는 점을 감안할 때. 논쟁하고 싶은 유혹을받을 수도 있습니다. 그런 종류의 주제 중심의 이야기를 그것에 맞추기에는 너무 많을 것입니다! 캐릭터가 너무 많습니다! 글쎄, 첫 번째 어벤져 스 제대로하는 데 시간이 걸렸지 만 중요하지 않습니다. 이것은 항상 앙상블 영화의 도전입니다. 시스템의 순 효과에서 의미를 창출하고 있습니다. 와이어 100 명의 캐릭터를 저글링하는 이유는 단순히 그 일을 잘하기 때문이 아니라 도시가 어떻게 작동하는지에 대한 하나의 이야기를 전달하는 일관된 사회 학적 논평에 추가하기 위해 노력하기 때문입니다. 이 영화를 역대 최고의 쇼와 비교하는 것은 불공평합니까? 물론이야. 하지만 저는 품질을 비교하는 것이 아니라 목적에 참여하려는 의지를 비교하고 있습니다. 흑표범 했다. 그래서 제가이 19 개의 이야기를 살펴볼 때 다시 질문 할 것입니다.

이 모든 영화는 실제로 무엇에 관한 것입니까?

MCU의 진정한 죄는 의미 영화의 모든 점은 내가 만들어 온 모든 요점과 연동, 가짜 변경 영속성에서 어떻게 작동해야하는지의 조합에서 비롯됩니다. 아니요, 수십억 달러를 계속 벌고 싶어하는 반 자본주의 스크 리드만큼 게으르지는 않습니다 (언급 할 가치가 있지만). 영웅적이고 인간적인 조건에 대한 이야기에서이 모든 것이 결합되어 무서운 주제별 진술을 만드는 방법입니다.

그리스 신화와 슈퍼 히어로에 대한 대우를 돌아 보면, 모두 자신의 신, 반신, 거인이있는 이야기를 보면 얼마나 많은 이야기가 단지 우화인지 깨닫게됩니다. 오만과 고통과 고통의 교훈이 담긴 도덕 이야기. 우리 인간의 결점에 대해 알려주기위한 비유입니다. 당신은 이야기를 알고 있습니다. 이카루스는 태양에 너무 가깝게 날아갑니다. 아킬레스 건과 그 성가신 발 뒤꿈치. 하지만 제가 항상 생각하는 것은 프로 메테우스 신화입니다. 주인공은 신의 불을 훔쳐 인간에게 힘을줍니다. 슈퍼 히어로가 무엇인지에 대한 이야기를 담고있는 다른 신화는 없습니다. 측량 할 수없는 힘을 받고 우리를 신과 동등하게 만들려면? 그리스 신화는 항상 권력에 대한 은유입니다. 요점은 물론 Prometheus가이 행동에 대해 꽤 그리즐리 한 방식으로 처벌을 받는다는 것입니다. 하지만 그리스 신화에서 신은 권위에 도전하는 것이 아니라 운명 자체에 도전한다는 점에 유의하세요. 특히 죽음을 속이려고 할 때 일어나는 일에 대한 개념에서 말입니다. 이것이 바로 그 이유입니다 와이어 그리스 드라마의 구조를 사용하여 많은 마일리지를 얻었습니다. 그것은 우리의 무력 함과 인간의 방식으로 대처하는 법을 배우는 방법을 보여주는 운명에 도전하는 것과 우리 현대 기관의 풍성한 관료적 성격을 비교하는 것이 었습니다. 모든 이야기와 마찬가지로 우리의 잘못과 실패에 관한 것이 었습니다.

하지만 현대 슈퍼 히어로 영화는 권한 부여 판타지에 관한 것이기 때문에 마음에 완전히 다른 개념을 가지고 있습니다. 당신은 신들의 불을 훔쳤습니다. 이제 당신은 상상할 수없는 일을 할 수 있습니다! 너무 멋지지 않나요!?! 이것은 큰 힘을 가진 메시지가 그 어느 때보 다 중요한 책임이있는 이유의 일부이자 소포입니다. 결과와 성장이 정말로 중요 하듯이. MCU 영화 중 일부가 이러한면에서 얼마나 무책임한 지에 관해서는 저를 압도합니다. 죽음과 말뚝의 부족이 아니라 그들이 나타내는 결과와 깊이의 부족입니다. 항상 고집스럽게 앞으로 나아가고 이번에는 나를 믿으라고 외칠 수 있다면! 항상 실행 취소를 누를 수 있다면. 당신이 결코 진정으로 고통을 겪거나 그것을 조사하는 데 시간을 할애 할 수 없다면, 당신은 도난당한 화재의 결과에 대해 거짓말을하고있는 것입니다. 이것이 최고의 슈퍼 히어로 이야기가 항상 비용에 관한 이유입니다. 옳은 일을하는 것이 얼마나 어려운지에 대한 것입니다. 누군가를이기는 것이 얼마나 어려운지가 아닙니다.

그래서 MCU 자체의 신화에 나오는 미친 타이탄 인 Thanos를 보면 마블이 거꾸로 된 것을 알 수밖에 없습니다. 어벤져 스가 손에 쥐어 야 할 신은 타 노스이기 때문입니다. 하지만 대신 그들은 죽은자를 부활시키기 위해 전진 할 것입니다. 그리고이 영화에서 이미 부활하기 전에 우리는 몇 번이나 죽음의 기색을 보였습니까? 캡. 토르. Bucky, Loki, Jarvis, Pepper, T’Challa. 목록은 끝이 없습니다. 그리고 그 어느 때보 다 중요한 순간의 결과가 가장 중요한 순간에 ...

MCU는 다시 한번 죽음을 속이는 것에 관한 것입니다.

왜냐하면 젠장! 젠장 고통! 젠장 비용! 나는 슈퍼 히어로, 젠장! 나는 매력적이고 사람들은 나를 좋아하고 그들은 내가가는 것을보고 싶어하지 않는다! 그리고 저는이 태도가 얼마나 영속성이 부족한지 생각하지 않을 수 없습니다-만화와 MCU 비용뿐만 아니라 우리도 마찬가지입니다. 얼마나 많은 사람들이 기본적인 극적인 스트레스를 감당할 수 없는지 생각합니다. 인피니티 워 우리의 영웅들이 위험에 처해있는 것을 보았습니다. 저는 월트 디즈니의 원래 정신에 대한 모든 오래된 교훈과 손실과 결과를 이해하는 데 중점을 두어 우리가 겪는 고통에 대처할 수 있도록 준비하는 데 어떻게 도움이되는지 걱정합니다. 많은 이야기가 우리에게 슬픔의 놀라운 치유와 인간의 힘을 가르치기 위해 고안되었습니다. 그러나 대신에 우리는 부정의 이야기를 가지고 있습니다. 모든 단계에서 이에 맞서 싸웠던 영웅들에 대해. 마치 밤비의 이야기를 다시 쓰는 것과 같아서 캐릭터가 죽음 자체를 되돌리기 위해 지옥의 불 속으로 들어갈 것입니다. 그리고 우리가 상실감을 넘어 서면 인피니티 워 , 표면적으로는 비용과 결과에 대해 매우 중요한 영화입니다. 우리는 그것이 무엇인지에 대한 더 큰 은유를 보게 될 것입니다.

프로 메테우스가 불을 훔쳐 벌을받는 대신 반격하여 신들을 죽이면 어떨까요? 그 과정에서 배운 교훈이 중요하지 않다면 어떨까요? 오만이 보상을 받으면 어떨까요? 신이 우리에게 손가락을 꺾었을 때 우리가 손가락을 튕길 수 있다면 어떨까요? 우리가 운명을이기는 데 능숙하고 많은 비용을 들이지 않고도 영원히 더 멋질 수 있도록 만들 수 있다면 어떨까요? 다음 번에서 다룰 것이라고 말씀해 주시겠습니까? 하지만 그렇지 않습니다. 우리는 그들이하지 않을 것이라는 것을 압니다. 일부 무역에서 발표 된 내용 때문이 아니라 영속성을 추구하도록 안수받은 사람들에게 너무 많은 위험이 있기 때문입니다. 그리고이 영화를 통해 그들은 당신의 눈을 똑바로 쳐다보고 그들이 정말로 다른 일을하고있는 척하는 담즙을 가지고 있습니다. 하지만 그것은 최악의 거짓말입니다.

그리고 나는 그다지 영웅적이지 않다고 생각할 수 있습니다.

< 3 HULK

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