메인 혁신 ‘No Man ’s Sky’에는 천조 개의 행성에서 빠진 것이 있습니다

‘No Man ’s Sky’에는 천조 개의 행성에서 빠진 것이 있습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
게임의 단일체. 이것은 게임 전설의 중심에있는 고대의 신비로운 문화를 나타냅니다.(이미지 : No Man 's Sky 보도 자료)



누락 된 것이 있습니다. 노 맨즈 스카이 저에게는 게임이 어떻게 부족한지 포착합니다. 수석 건축가 인 Sean Murray의 권고를 받아 들여도 이것은 다른 종류의 게임입니다 , 탐험에 관한 게임입니다. 행성에는 극이 없습니다.

알다시피, 북극. 남극. 상단이 더 추워요. 중간이 뜨겁다. 태양 광선의 농도에 의해 결정되는 온도. 그 모든 것. 행성에는 그런 것이 없으며, 확장하여 행성은 광대 한 표면에 걸쳐 의미있는 방식으로 실제로 변하지 않습니다. 적어도 내가 찾은 것은 아닙니다.

비디오 게임을 끊는 경향이있는 사람들을 위해 노 맨즈 스카이 (나와 같은) 비 게이머를 다시 장르로 데려왔다는 엄청난 과대 광고가있었습니다. 꽤 숨이 차다 쓰다 뉴요커 , 이런 세상에 대한. 게임의 핵심은 너무 많은 세계로 가득 찬이 거대한 우주로, 인생에서 모든 것을 탐험 할 수있는 충분한 시간이 없습니다. 그들이 발견되는 세계와 스타 시스템은 모두 Hello Games 팀이 만든 규칙을 사용하여 컴퓨터로 설계되었습니다. 사실상 무한한 가상 우주라는이 개념은 큰 흥분의 원천이되었습니다. 나는 그것에 대해 썼다 ( 및 관련 기타 거대한 샌드 박스 게임) 여러 번 지난 몇 년 동안.

게임을 미리보기 위해 많은 미디어에 출연하는 동안 Sean Murray는 게임에서 보는 모든 것의 현실성을 설명하는 것을 좋아했습니다. 예를 들어 하늘에서 별을 본다면 우주선을 타고 날아갈 수있는 곳입니다. 행성을 찾으면 그 행성을 발견 한 사람이 바로 당신입니다. 그 사실은 게임 기록에 영원히 기록 될 것입니다. 행성은 정말 행성 크기입니다. 단지 하나를 돌아 다니고 싶었다면 (특정 행성의 크기에 따라) 매우 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 그리고이 기능이 있습니다. 만약 당신이 행성에 착륙하고 그것이 어둡다면 그것은 당신이 행성의 측면에 착륙했기 때문입니다. 궤도를 도는 별에서 멀리 회전 한 행성. 정말 밤이에요.

그러나 이것이 가장 가까운 태양의 힘으로부터 식별 할 수있는 유일한 환경 적 영향입니다. 아바타가 서있는 온도에 영향을 미치는 경우 인식 할 수 없습니다.

아마도 극이있는 행성이있을 수 있습니다. 나는 그들 중 백만 개도 탐험하지 않았지만 동일성은 끝났습니다. No Man ’s Sky ’s 세상은 나를 괴롭힌다 . 천조 개의 세계가 있고 각각 고유 한 작은 눈송이라는 것은 사실입니다. 즉, 한 번 행성에 착륙하면 거의 본 적이 있습니다. 이번 주말에 경험 한 바에 따르면 (그리고이를 플레이하는 다른 사람들로부터 얻은 정보) 세계는 표면 전체에 걸쳐 균일합니다.

지구에는 숲과 사막, 툰드라와 늪이 있습니다. 에 노 맨즈 스카이 , 세계는 전체 표면에 걸쳐 뻗어있는 그런 것들 중 하나 일뿐입니다. 그래서 어떤 사람을 탐색하는 것은 금방 지루해집니다. 사실 저는 그것을 탐험이라고 부르지 않을 것입니다. 게임의 다음 단계로 넘어가는 데 필요한 다음 리소스를 찾아 보겠습니다.

실제 가변성에 얇아진 거대한 게임 공간에 실망한 사람들에게는 항상 스타 시티즌 .

(아마도 1 억 달러를 받다 가상 우주를 만들려면?)

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