메인 사업 McElroy Brothers 팟캐스트는 Dungeons & Dragons 및 Trolls World Tour에 걸쳐 있습니다.

McElroy Brothers 팟캐스트는 Dungeons & Dragons 및 Trolls World Tour에 걸쳐 있습니다.

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  트래비스, 그리핀, 저스틴 맥엘로이
트래비스, 그리핀, 저스틴(왼쪽에서 오른쪽으로). 사라 데라곤

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세 명의 McElroy 형제는 2010년에 그들의 삶이 점점 더 멀어지면서 연락을 유지하는 방법으로 함께 첫 번째 팟캐스트를 시작했습니다. 13년 후, 콘텐츠 프랜차이즈 그들의 이름을 지닙니다. 그들은 12개 이상의 오리지널 팟캐스트 시리즈를 주최했고 6권의 책을 저술했으며 Peacock의 애니메이션 모험 파일럿 에피소드를 작업하고 있습니다.








Justin(42세), Travis(39세) 및 Griffin(35세) McElroy는 웨스트버지니아주 헌팅턴에서 자랐습니다. 플래그십 팟캐스트를 시작하기 전에 내 형제, 내 형제와 나, Justin과 Griffin은 비디오 게임 뉴스 및 리뷰 사이트인 Joystick의 팟캐스트에서 일했습니다. Travis는 신시내티 셰익스피어 컴퍼니에서 목수로 일했으며, 팟캐스트가 시작되기 몇 달 전에 확보한 직업이었습니다.



내 형제, 내 형제와 나 600개 이상의 에피소드가 있는 만화 조언 팟캐스트이며 550,000 추정 청취자 . 최대 재미 팟캐스트 제작사인 는 2011년에 형제들에게 조직에 합류할 것을 요청했습니다. 이 회사는 청중이 비용을 지불하고 구독하는 팟캐스트 네트워크를 운영하며, 이것이 형제들이 수익의 대부분을 차지하는 방식입니다. 그들은 또한 광고를 녹음하고 상품을 판매하는데, Travis에 따르면 형제들은 이를 '가능한 한 이상하고 멍청하게' 만들려고 합니다.

McElroy 형제는 또 다른 팟캐스트를 시작했습니다. 그만큼 어드벤처 존, 내러티브 팟캐스트인 가족은 판타지 롤플레잉 게임인 Dungeons & Dragons를 플레이하면서 퍼즐을 풀고 적과 싸웁니다. 스토리텔링 팟캐스트는 이후 New York Times'에 등장한 일련의 그래픽 소설로 발전했습니다. 베스트 셀러 목록 . 형제는 파일럿 에피소드를 개발하는 중입니다. 그만큼 어드벤처 존 Peacock에 등장하는 시리즈.

중형이자 전직 목수인 Travis McElroy는 Observer의 Rachyl Jones와 함께 가족과 함께 팟캐스트를 하고 그래픽 소설 시리즈를 개발하는 것에 대해 이야기했습니다.

The Observer: 팟캐스트가 유행하기 전에 팟캐스트를 만들기 시작하셨습니다. 2010년에 더 주류였을 브이로그(동영상 블로그)가 아니라 왜 여러분이 선택한 매체였나요?

Travis McElroy: 팟캐스트가 언제부터 멋져지는지 몰랐습니다. 우리 아버지가 거의 40년 동안 라디오 DJ였기 때문에 오디오 형식을 사용하는 것이 합리적이었습니다. 우리는 라디오 쇼를 한다는 생각과 함께 자랐습니다. 또한 대부분 서로 이야기하는 것을 좋아합니다. 쇼는 우리가 서로 연락을 유지하고 일주일에 한 번 서로 이야기할 핑계가 있는지 확인하기 위해 모두 다른 장소로 이동하고 있기 때문에 욕구에서 비롯되었습니다. 팟캐스트는 무엇보다 예정된 전화와 같았고, 우리가 전화를 걸고 농담을 할 핑계였습니다.

이 팟캐스트가 인기를 끌 것으로 예상했습니까?

알다시피, 우리는 그것이 인기가 있을지에 대해 전혀 생각하지 않았던 것 같습니다. 내 말은, 나는 사람들이 듣기를 원했고 사람들이 그것을 좋아하기를 바랐다. 그런데 '이게 성공할 수 있을까'라는 질문이 우리의 뇌리에 들어온 것인지도 모르겠습니다. 우리가 만들고 싶었던 바로 그 것이었습니다. 더 많은 사람들이 '이것을 확인해야합니다. 이거 좋다' 우리는 '잠깐만 요? 그래 좋아.'

가족과 함께 일하는 것이 이상합니까?

아니, 솔직히. 이 시점에서 그들과 함께 일하지 않는 것이 이상합니다. Justin, Griffin과 저는 @자정 Comedy Central에서 여전히 실행 중일 때. 그것은 쇼를 준비하기 위해 손님을 나누었고, 우리가 그것을 할 때 우리는 재미있는 말을 생각할 수 없었습니다. 우리는 '야, 우리 셋이 같이 탈의실에 숨어 있을 거고, 그런 식으로 말하면 웃기는 얘기가 나올 거야'라고 해야 했다. 우리가 함께하는 것처럼.

~에 내 형제, 내 형제와 나, 그것이 우리 셋이 항상 서로 이야기하는 방식입니다. 우리는 우리 각자가 서로 어떻게 가장 잘 작동하는지 이해하는 데 정말 능숙해졌습니다. 이 시점에서 우리는 함께 일한 경험이 많고 꽤 잘 흘러가는 경향이 있습니다.

가장 즐겨 작업한 팟캐스트는 무엇입니까?

남자, 그것은 우리의 이상한 것들 중 하나와 함께 거기에 있습니다. 하지만 McElroy Brothers가 Trolls World Tour에 참여합니다. , 여기서 우리는 어느 정도 우리의 길을 강요 에 존재하게 트롤 계속. 그건 너무 거칠고 바보 같았고, 너무 이상해서 정말 기뻤습니다. 그것은 실제로 우리가 트롤 월드 투어 , 그것은 또한 우리를 권력에 취하게 만들었습니다.

이런 종류의 거친 기회를 어떻게 얻습니까?

짧은 대답은 우리가 많은 샷을 쏘고 그 중 많은, 많은, 많은 것 – 대부분이라고 말하고 싶습니다 – 착륙하지 않는다는 것입니다. 우리는 '우리는 이것을 하고 싶습니다. 할 수 있을까요? 한번 해보고 싶어요.' 결국 누군가는 '좋아'라고 하더군요. 저도 같이 일하기 좋고 사람들이 함께 있는 것을 좋아하는 착한 남자가 되려고 노력하는 것 같아요. 그것도 꽤 도움이 되는 것 같습니다.

'콘텐츠 제작자'라는 용어는 지난 몇 년 동안 대중화되었습니다. 현대적 정의를 사용하여 자신을 창조자라고 생각하십니까?

응, 나도 그렇게 생각해. 행위 어드벤처 존 내러티브, 스토리 중심의 쇼이기 때문에 기분이 좋아집니다. 행위 내 형제, 내 형제와 나 어쨌든 우리가하는 일처럼 느껴졌습니다. 농담을하고 서로 바보짓을합니다. 그 사람은 항상 우리가 '창조'하고 있다고 속이는 것처럼 느꼈습니다. 저는 '크리에이터'라는 용어가 사람들이 쉽게 접근할 수 있다고 느끼기 때문에 정말 좋아합니다.

크리에이터가 된 이후로 어떻게 변했나요?

사람들은 준사회적 관계와 우리가 사람들에게 접근할 수 있는 방법을 더 잘 이해합니다. YouTube에서 사람들이 뮤직 비디오를 만들거나 5분짜리 스케치를 만드는 것에서 누군가가 카메라 앞에 앉아 자신의 삶에 대한 모든 것을 이야기하는 2시간 길이의 동영상 블로그로 전환한 것을 기억합니다. 사람들은 모든 YouTube 크리에이터에게 이러한 수준의 액세스 권한을 기대하게 되었습니다. 액세스 수준이 없었기 때문에 많은 문제가 발생했습니다. 모두 1등급이었습니다. 사람들은 자신이 인터넷 제작자가 될 수 있고 여전히 경계가 있음을 배우고 있습니다.

팟캐스터이기 때문에 사람들이 특정 시간에 찾고 있는 것에는 변화가 있습니다. 또는 잘 조사된 스크립트 쇼; 또는 실제 범죄, 대본 드라마 및 대본 코미디.

팟캐스터는 트렌드 변화를 어떻게 설명해야 합니까? 팟캐스트의 전체 형식을 바꿀 수 있는 것은 아니지만, 지금 하고 있는 일이 더 이상 인기가 없다면 거기서부터 어디로 가야 할까요?

팟캐스팅을 매우 특별하게 만드는 것은 창작의 문턱이 너무 낮다는 것입니다. 적어도 우리가 하는 쇼에 소요되는 돈과 시간의 양입니다. 그리고 우리에게는 인기보다는 청중의 헌신입니다. 청중은 우리 쇼를 좋아하고 우리는 그들의 지원을 받습니다. 워터 쿨러에서 모두가 이야기하는 쇼가 아니라 사람들이 매주 튜닝하거나 여행을 갈 때 폭식하는 것에 관한 것입니다. 쇼는 가장 인기있는 쇼가 아니더라도 그들에게 중요합니다.

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예, 내러티브 팟캐스트를 할 때 재미있는 점 중 하나는 어드벤처 존, 우리가 만들 때 다 즉흥적으로 만들어서 일종의 '작가의 방'이 되었다는 거죠. 'Adventure Imbalance'라는 첫 번째 아크가 끝났을 때 우리는 전체 스토리를 완료했습니다. 현재 문학 에이전트인 찰리 올슨이 손을 내밀어 만화책이나 그래픽 노블에 적용하는 것에 대해 생각해 본 적이 있는지 물었습니다. 우리는 Carey Pietsch라는 아티스트와 함께 작업했고 퍼블리셔인 First Second와 함께 적응하기 시작했습니다. 우리는 그것들을 계속 수정했고, 2월 21일에 우리의 다섯 번째 것이 나왔습니다. 열한 번째 시간. 타임 루프, 서부, 마법의 미스터리와 같습니다. 그들은 계속 나아지고 있습니다. 작가 중 한 사람으로서 말하지만 진심입니다. 우리는 그들이 정말 자랑스럽습니다.

청중이 누구라고 생각하십니까?

말하기가 너무 어렵습니다. 완전히 이해했다고 생각하자마자 사람들을 만나러갑니다 (예상하지 못했습니다). 저를 놀라게 한 한 가지는 – 이 시점에서 우리는 어드벤처 존 당분간은 부모 연령의 사람들이 있고 그들은 12세, 13세, 14세의 아이들과 그래픽 노블을 공유할 것입니다. 우리는 13년 동안 이 쇼를 해왔기 때문에 저는 항상 얼마나 많은 10대와 10대들이 북 사인회에 나오는지 놀랍습니다. 내 가정은 청취자들이 30대라는 것입니다. 그들은 18세 정도부터 듣기 시작했습니다. 하지만 많은 대학생과 고등학생이 쇼에 나와 우리에게 다가옵니다. 내가 여전히 관련이 있다는 것이 기쁘다. 내 말은 이것이다.


이 인터뷰는 원래 크리에이터 , ㅏ 크리에이터 경제를 움직이는 사람들에 대한 뉴스레터 . 당신의 온라인 상태가 되기 전에 받은 편지함.

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