메인 영화 산업 '미션 임파서블'감독 브라이언 드 팔마는 속편 제작에 전혀 관심이 없었다

'미션 임파서블'감독 브라이언 드 팔마는 속편 제작에 전혀 관심이 없었다

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톰 크루즈와 감독 브라이언 드 팔마 불가능한 임무 , 1996. 그 뒤에는 한 장면의 다양한 스토리 보드 삽화가 있습니다.머레이 클로즈 / 게티 이미지



예술과 자본의 싸움은 할리우드의 중심에 있습니다. 반복 가능한 지적 재산은 요즘 게임의 이름입니다. 때로는 실제로 원본을 능가하는 속편을 생성합니다 ( 다크 나이트 ), 그러나 더 자주, 팬은 스튜디오가 빨리 돈을 벌고있는 동안 실망하게됩니다. 적어도 그렇게 스카 페이스불가능한 임무 감독 Brian De Palma가 그것을 본다.

그의 1996 스파이 스릴러 톰 크루즈 비판적이고 상업적인 히트작이었습니다. 당시 자신의 영화 제작에 착수 한 크루즈는 빠르게 블록버스터 후속작을 추진했는데, 드 팔마는 추락하는 데 전혀 관심이 없었다.

이야기, 그들은 경제적 이유 때문에 더 길고 더 길게 만들고 있다고 De Palma는 말했다. AP 통신 홍보하는 동안 뱀이 필요합니까? , 그의 새로 출간 된 소설. 내가 만든 후 불가능한 임무 , Tom은 다음 작업을 시작하도록 요청했습니다. 나는“농담하니? 이 중 하나면 충분합니다. 왜 다른 사람을 만들고 싶어할까요?”물론 그들이 다른 사람을 만드는 이유는 돈을 벌기 위해서입니다. 나는 할리우드의 큰 문제인 돈을 버는 영화 감독이 아니었다. 그것이 할리우드의 부패입니다.

아이러니하게도 De Palma는 스타 워즈 제작자 인 George Lucas는 SF 영화의 상징적 인 오프닝 크롤링의 초기 편집을 도왔습니다. 스타 워즈 이후 수많은 속편을 통해 영화 역사상 가장 상징적 인 미국 영화 프랜차이즈가되었습니다 (이후 3 부작이 De Palma의 주장만을 증명했다고 주장 할 수도 있지만).

어쨌든 불가능한 임무 프랜차이즈는 놀랍도록 오래 지속되었습니다. De Palma의 오리지널 영화는 영화 감독 크리스토퍼 맥쿼리의 2 편을 더 포함하여 5 편의 속편으로 나아갔습니다. 그의 가장 최근작은 임무 : 불가능-낙진 는 극적인 긴장감의 마스터 클래스로 전 세계적으로 7 억 9100 만 달러로 박스 오피스에서 높은 프랜차이즈를 세웠습니다. 때때로 예술과 자본은 고품질의 상업적으로 성공한 블록버스터에서 공존 할 수 있습니다. De Palma가 다가오는 속편 티켓을 구매할 것 같지는 않지만 그는 여전히 자신의 기여에 만족하고 있습니다.

내 50 대 중반에 칼리토의 길 그리고 불가능한 임무 , 그것보다 훨씬 나아지지는 않는다고 De Palma는 말했다. 당신은 당신의 처분에 모든 힘과 도구를 가지고 있습니다. 할리우드 시스템이 작동하면 놀라운 일을 할 수 있습니다. 그러나 영화의 성공이 떨어지면 힘을 붙잡는 것이 더 어려워지고 타협을 시작해야합니다. 당신이 그걸 만들고 있다는 걸 깨닫는 지 모르겠어요. 나는 이것에 대해 매우 딱딱한 경향이 있습니다. 몇십년이 넉넉하다면 훌륭합니다.

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