메인 Tv '내일의 전설'이 최신 마술을 펼친 방법

'내일의 전설'이 최신 마술을 펼친 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
올리비아 스완, 아스트라 로그 역 DC의 내일의 전설 .CW



에서 완다 비전 시트콤의 4 번째 벽을 깨는 해체, 군단둠 패트롤 초 차원 적 기이함, 슈퍼 히어로 TV는 만화책을 완성하기 위해 다양하고 두려워하지 않지만, 그들의 기이함 속에서 성공한 쇼는 거의 없습니다. DC의 내일의 전설 . The CW의 6 시즌 동안 쇼는 또 다른 것에서 사라졌습니다. 화살 악마와 싸우는 곰 인형, 남자의 젖꼭지를 깨물고있는 유니콘, 그리고 지금까지 가장 훌륭하고 미친 스턴트 인 디즈니 르네상스 스타일의 애니메이션 애니메이션 시퀀스를 선보입니다.

이번 시즌에는 포로 상태에서 벗어나 타임 라인에 흩어져있는 외계인 무리를 찾아 포획해야하는 전설적인 전설이 등장합니다. 한편, 외계인에게 납치 된 리더 사라 (최신 에피소드를 연출한 도시 로츠)도 찾고있다. 최신 에피소드에서는 Astra (Olivia Swann)가 신비주의자인 Aleister Crowley에게 속아서 그녀를 90 년대 디즈니 공주로 변모시키는 마법의 의식을 수행하는 것을 발견합니다. 말을하는 가구와 노래하지 않고 말을 할 수 없습니다.

그 장면은 그리 길지 않지만 여전히 영향을 미칩니다. 재미 있고, 멍청하고, 아름답게 애니메이션화되어 있고, 어쩐지 완전히 제자리에 있지 않고 쇼에도 완벽하게 어울립니다. 에피소드를 흥미롭게 만드는 것은 복귀 감독 Caity Lotz가 이전에 애니메이션 작업을 한 적이 없다는 것입니다.

제가 아는 TV 감독에게 전화를 걸어 '어,이게 어떻게 작동하는지 아세요?'라고 물었더니 다들 '아, 전에 해본 적이 없어요. 모르겠어요! '

대본을 읽을 때 확실히 깜짝 놀랐고 긴장이됐다고 Lotz는 말합니다. 애니메이션에 대한 경험이 전혀 없어서 제가 아는 TV 감독에게 전화를 걸어 '어,이게 어떻게 작동하는지 아세요?'라고 물었더니 다들 '아, 전에 해본 적이 없어요. 모르겠어요!”그래서 힘들었지 만 애니메이션 팀과 일을 시작하자마자 훨씬 더 자신감과 안정감을 느꼈습니다. Warner Brothers Animation의 애니메이션 팀은 모든 작업을 수행 한 업계 베테랑 Tony Cervone이 이끌었습니다. 애니 매니아오리 다저스 , 애니메이션 감독 스페이스 잼 그리고 최근 Scoob! 영화. 올리비아가 주근깨를 가지고 있기 때문에 우리가 그녀의 주근깨를 제대로 잡았는지 확인하고 싶었습니다. 감독 Caity Lotz는 The Satanist ’s Apprentice의 애니메이션 캐릭터 디자인에 대해 말했습니다.CW








애니메이션 팀만큼 경험이 많지는 않았지만 Lotz는 애니메이션 시퀀스가 ​​어떤 역할을하고 어떻게 생겼는지에 대한 명확한 아이디어를 가지고있었습니다. Astra가 사악한 Crowley에 의해 변신하면서, 우리는 그녀가 천천히 애니메이션 디즈니 공주로 변하는 것을 봅니다. 나머지 방은 다른 모든 것이 만화로 변할 때까지 잠깐 동안 실사로 남아 있습니다.

Tony와 그의 팀은이 작업을 아주 오랫동안 해왔 기 때문에 처음부터 무엇을해야할지 거의 알고 있다고 Lotz는 설명합니다. 나는 기본적으로 여기저기서 몇 장의 샷을 추가 할 수 있는지 묻는 것과 같은 재미있는 부분을해야했습니다. 가장 큰 점은 제가 항상 라이브 액션 애니메이션 하이브리드 영화를 좋아했다는 것입니다. 스페이스 잼 그래서 현실 세계에서 만화 아스트라를 보게되는 순간을 갖고 싶었습니다. 그래서 우리는 그녀가 처음 주문에 맞고 변신을 시작했을 때 그 전환을 생각해 냈습니다.

나는 또한 Astra를 연기하는 Olivia [Swann]의 의견을 받고 싶었 기 때문에 올리비아가 주근깨를 가지고 있기 때문에 그녀의 주근깨를 제대로 잡았는지 확인하고 싶었다고 Lotz는 덧붙였습니다. 그것은 또한 그녀의 피부색이 올바른지 확인하고 실제 피부색이 보이는 것과 일치하는지 확인하는 것이 었습니다. 사라 랜스로 출연 한 케이티 로츠 내일의 전설 , 또한 에피소드를 감독했습니다.CW



시퀀스는 명확한 WB 애니메이션 모양을 가지고 있습니다. 특히 Crowley의 사악한 왕자는 약간 더 직선으로 만들어진 것보다 각도가 적습니다. 그래도 이것이 미녀와 야수 손으로 그린 ​​황금 시대의 세심함보다 디즈니 르네상스 시대를 닮은 캐릭터 디자인과 애니메이션 자체로 경의를 표합니다. 이것은 Lotz에게 중요했습니다. 돈과 시간의 양이 제한되어 서두르 긴했지만, 제가 자랐던 디즈니 애니메이션을 더 많이했던 게 좋아요. 그러니 픽사의 실물 같은 영화가 아니라 구식, 미녀와 야수 내가 좋아하는 애니메이션 같은. 즉, Cervone과 그의 팀은 Crowley가 거대한 Chernabog에서 영감을 얻은 악마로 변신하고 Astra를 거의 먹게하는 것을 포함하여 디즈니 애니메이션 역사의 다른시기에 자신의 경의와 고개를 추가했습니다.

말하기 미녀와 야수 , 세그먼트는 Gary Trousdale, Kirk Wise 및 Don Hahn 클래식에 대한 참조와 경의로 가득합니다. Astra가 부른 노래의 멜로디에서 말하는 집안 물건 (나머지 전설 화난 아스트라에 의해 말하는 물건으로 변한 팀). 에피소드가 애니메이션으로 시작되기 전에도 치즈 바퀴, 필수 샹들리에, Crowley의 영혼이 갇혀있는 말하는 그림과 같은 말하는 대상에 대한 인형극 애니메이션이 표시됩니다.

애니메이션 방법을 알아내는 데 오랜 시간이 걸렸다 고 Lotz는 설명합니다. 입은 어떻게 움직여야합니까? 풀 CG를 진행합니까, 아니면 실용적으로 시도한 다음 위에 CG를 추가합니까? 포크를 움직이고 뛰어 다니나요? 그런 다음 블록킹과 움직임을 흥미롭게 만드는 방법을 알아 내야합니다. 이것들은 그다지 할 수없는 물체이기 때문입니다. 최종 결과는 애니메이션에 도움이되는 CG 터치와 함께 실용적인 개체를 사용합니다. 배우 / 감독이 설명 하듯이 소품을 만들고 첫 번째 CG 테스트를 마친 후 이것이 효과가있을 것이라고 느꼈습니다.

물론 애니메이션은 시간이 오래 걸리고 배우들이 다른 시간에 다른 에피소드를 촬영하기 때문에 더 힘들고 순서가 잘못된 계획 일정을 의미했습니다. Lotz에 따르면, 그들은 먼저 애니메이션 시퀀스와의 전환을 촬영해야 애니메이션 팀에 전달하여 해당 푸티지를 애니메이션의 기반으로 사용할 수있었습니다.

최종 결과는 순수합니다 내일의 전설 마법; 여전히 시즌의 가장 깊고 최고의 캐릭터 순간을 전달하는 괴상하고 기이하고 재미있는 실험입니다. 시즌 3에서는 성촉의 날 -새로운 캐릭터를 팀의 일원으로 적절하게 변화시킨 영감을받은 타임 루프 에피소드. 시즌 4에는 쇼가 모든 것을 패러디하는 메타 TV 에피소드가 있습니다. 미스터 로저스의 이웃 ...에 스타 트렉친구 , 팀원들이 내적 갈등을 해결하도록하는 역할을했습니다.

이번에는 애니메이션 디즈니 공주 시퀀스가 ​​마법과 힘의 환상적인 세계의 일부인 Astra의 과거와 그녀가 필멸 자로 살아가는 평범하고 지루한 삶을 병치하는 역할도합니다. 많은 프로그램이 특별한 에피소드 나 패러디를 할 수 있지만 내일의 전설 캐릭터의 순간을 희생하지 않으면 서 어떻게하는지 끊임없이 보여줍니다.


DC의 내일의 전설 The CW를 통해 스트리밍 할 수 있습니다.

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